Stało się
Ponad rok temu zaświtała w mojej głowie myśl, aby stworzyć grę przygodową osadzoną w klimacie retro. Długo zastanawiałem się nad fabułą, szukałem inspiracji, wyobrażałem sobie poszczególne lokacje, które wydawały mi się interesujące, w końcu sprecyzowałem sobie kilka najważniejszych punktów.
1. Gra MUSI posiadać oldschoolowego ducha (mechanika, grafika, zagadki).
2. Grafika oparta będzie o konkretne gry powstałe na pierwszy komputer z jakim miałem styczność czyli ZX Spectrum.
3. Fabuła pomimo dużego stopnia fantazyjności ostatecznie okaże się spójna i logiczna (no w miarę możliwości:)).
Questo Ernesto jest produkcją w pełni amatorską tworzoną praktycznie tylko przeze mnie, większą część elementów graficznych ściągnąłem z gier, część przerobiłem, resztę dorobiłem sam.
To samo dotyczy sfery dźwiękowej, przeobraziłem się w multilektora i za pomocą kilku filtrów starałem się zróżnicować słowa płynące z ust pixelowych postaci. Efekty dźwiękowe których nie udało mi się znaleźć na freesound.org/ dorobiłem we własnym zakresie.
W dalszej części gry słychać język rosyjski, mam nadzieje że osoby znające ten język nie pękną ze śmiechu odsłuchując nieudolne tłumaczenie powstałe na bazie słownika online slownik.ukraincow.net/ oraz własnych wspomnień ze szkoły podstawowej w której chodziłem do klasy o profilu języka rosyjskiego właśnie.
Całość złożyłem i obudowałem funkcjami w Adventure Game Studio.
Poniżej udostępniam dwa pierwsze rozdziały - miłej zabawy.
DOWNLOAD
środa, 20 października 2010
Subskrybuj:
Posty (Atom)